UX-KALENDER – DEZEMBER 07 – Eine neue User-Research-Methode: Atomic UX Research

Atomic UX Research ist ein Ansatz von Daniel Pidcock, der von Atomic Design inspiriert ist und es ermöglicht, Daten zu organisieren, die aus der Benutzerforschung resultieren. Diese Daten können dann aufgeschlüsselt, kategorisiert, verbunden und mit Querverweisen versehen werden, um Trends zu identifizieren. Pidcock stellt es so vor: „Ein neuer Weg zu … Artikel lesen

Spekulatives Design & UX: ein effektives prospektives Design, um sich die Zukunft neuer Technologien vorzustellen? (Teil 1)

Wenn wir unsere Ideen formalisieren und konkretisieren wollen, greifen wir oft auf Design Thinking zurück. Dieser kreative, innovative und auf den Menschen ausgerichtete Designansatz wurde in den 80er Jahren in Stanford entwickelt. Dieser Innovationsprozess besteht aus verschiedenen Phasen. Auch wenn der Ansatz... Artikel lesen

Die Kunst des Überzeugens

Eine gute Idee oder ein tolles Design reichen nicht aus, Sie haben noch den halben Weg vor sich: Ihr Publikum zu überzeugen. Um Ihnen zu helfen, Ihre Kunden oder Ihren Product Owner in die Tasche zu stecken, biete ich Ihnen eine Auswahl von 3 Videos an... Artikel lesen

Flow Con 19

Die FlowCon ist eine Konferenz zur Flow-Softwareentwicklung, die Kanban, Lean, Product, UX, DDD, Continuous Delivery, DevOps oder Business Agility mischt. Es fand am 12. und 13. Dezember in Montrouge (bei Paris) statt und ich war dort eingeladen für … Artikel lesen

4 Tipps für einen erfolgreichen Workshop

Wie ein guter Workshop gelingt nach dem hervorragenden Buch „Gamestorming“ von David Gray, James Macanufo und Sunni Brown. Bereiten Sie Ihren Workshop gut vor Zunächst ist es wichtig, dass Sie sich bequem niederlassen, um zu reflektieren. Was ist das Ziel des Workshops? Was bringt er in das Projekt ein? Wen mache ich... Artikel lesen