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UI-DESIGN: DIE GRUNDLAGEN #Intra

≣ Ziel der Ausbildung

UI-Design ist der Prozess der Erstellung von Schnittstellen für Software oder digitale Produkte mit Schwerpunkt auf Aussehen oder Stil. Diese Disziplin geht jedoch weit darüber hinaus und ist unerlässlich, um eine qualitativ hochwertige und unvergessliche digitale Benutzererfahrung zu unterstützen.

Gute Gestaltung hängt nicht vom verwendeten Medium ab. Um ein hochwertiges Design zu erstellen, müssen Sie sorgfältig überlegen, was Sie tun möchten und in welchen Rahmen es passt, bevor Sie überhaupt beginnen. Susanne Kare

Am Ende dieser Schulung wissen Sie:

  • Zitieren UI-Design-Vokabularelemente
  • Schematisieren die wichtigsten Phasen der UI-Design-Designmethode
  • Trainieren das Design einer Weboberfläche für Desktop und Mobile
  • Erzwingen ein Designsystem und Schnittstellenrichtlinien
  • bauen ein interaktiver Prototyp
  • Unterstützung ein ansprechender Kundenvortrag zum Thema Interface-Design
  • Compiler seine Leistungen für die Integration

≣ Wertschätzung der Ausbildung

Gesamtdurchschnitt: 8,1/10

  1. Organisationsbewertung: 3,8/4
  2. Zielbewertung: 3,5/4
  3. Bewertung des Dienstes: 3,7/4

Die Bewertungen sind die Synthese der kumulierten Bewertungen unserer Auszubildenden vom 01 bis 01.

≣ Pädagogische und technische Modalität


Während dieser zwei Tage profitieren Sie von einer immersiven Fernlernerfahrung.
Sie müssen den gesamten Design-Zyklus des UI-Designs implementieren, um ein konkretes Problem anhand einer Design-Herausforderung zu lösen (Erstellung eines Dienstes, Design einer Anwendung, Redesign natürlich Kunde…). Unser Berater-Trainer begleitet Sie bei der Umsetzung der verschiedenen Praktiken und deren Erwartungen.

Unsere Schulungen basieren auf dem Know-how unserer Berater und werden durch deren Feedback verdeutlicht.

Unser Curriculum ist nach folgenden Grundsätzen gestaltet:

  • Répartition Lernzeit dazwischen 40 % Theorie & 60 % Praxis
  • Illustration des UI-Designs an konkreten Fällen
  • Praktisch anwenden des UI-Designs und seiner Konventionen zu einer Design-Herausforderung
  • Börsen regelmäßig mit dem Trainer und den Teilnehmern
  • Auswertung und Analyse von einem Trainer-Berater-Experten für UI-Design

Unterrichtsmaterialien: Jeder der Lernenden hat einen Download-Link mit den Schulungsmaterialien.

Lehrmaterial : Bestimmung des gesamten kollaborativen Materials.

Technologie: Für die Projektion des Schulungsmaterials ist eine große Leinwand oder ein Videoprojektor erforderlich ein Figma-Link zur Unterstützung praktischer Übungen.

 

Ein 3-monatiger Zugang zu OpenClassrooms ist inbegriffen, um einen 360°-Zuwachs an Fähigkeiten, Know-how und Know-how zu gewährleisten.
Sie erhalten eine E-Mail mit Zugang zur OpenClassrooms-Plattform, wenn Ihre Schulung beginnt.

Für dieses Training empfehlen wir den Kurs „Arbeiten Sie effizient von zu Hause aus".

 

Lernende mit Behinderungen, wir stehen Ihnen zur Seite, um die am besten geeigneten Arrangements für Lehrmethoden und -materialien oder die entsprechenden menschlichen Hilfsmittel zu identifizieren.

Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an unseren Behindertenreferenten: referent-handicap.training@ux-republic.com / 01 44 94 90 70

≣ Ausbildungsdauer

  • Dauer: 14 Stunden verteilt auf 2 aufeinanderfolgende Tage

≣ Bewertungsmodalitäten

  • Während und am Ende der Ausbildung wird ein Wissenscheck in Form von MCQs oder praktischen Übungen durchgeführt. Es ermöglicht, die nicht assimilierten Punkte zu validieren und zurückzunehmen.
  • Eine Bescheinigung über den Abschluss einer Schulungsmaßnahme wird dem Lernenden zugesandt.
  • Eine Kopie der Anwesenheitsliste wird an den Sponsor gesendet.

≣ Randaspekte der Ausbildung

  • Trainingsorte : persönlich bei Ihnen vor Ort
  • Anzahl der Teilnehmer : maximal 8
  • Mahlzeit : auf Ihre Kosten

≣ Voraussetzungen

  • Interesse haben für UI-Design

≣ Betroffene Zielgruppen

UX-Designer / Artistic Director / Junior UI-Designer / Webdesigner / Entwickler / Produktdesigner / Product Owner / Produktmanager / Projektmanager / Digital Transformation Consultant / Print Designer / …

≣ Methode und Zugriffszeiten

  • Um endgültig zu sein, muss eine Bestellung ausdrücklich auf Papier über das Registrierungsformular auf unserer Website formuliert werden. Für jede Anmeldung wird eine Eingangsbestätigung und die Ausbildungsvereinbarung an den Anmeldeleiter gesendet.
  • Die Zugriffszeiten können je nach Zahlungsmethode zwischen 1 und 15 Tagen variieren. Für alle in Frankreich ansässigen Unternehmen erfolgt die Zahlung des Schulungspreises nach Erhalt der Rechnung. Für alle außerhalb Frankreichs ansässigen Unternehmen und Personen mit selbstständiger Tätigkeit ist die Zahlung des Schulungspreises vor dem Schulungstag in bar und ohne Abzug zu leisten.

Zeitprogramm

Tag 1: Einführung - Entdeckung - Produktionstechniken

1 - 1
Einführung: Grundbegriffe des Interface-Designs
- Definieren Sie die Begriffe des Schnittstellendesigns
- Identifizieren Sie die Prinzipien der Navigation und Ergonomie gemäß den Medien
- Informationen visuell strukturieren und priorisieren
- Entdecken Sie neue Trends im UI-Design
1 - 2
Discovery: Reaktionsfähigkeit und technische Einschränkungen
- Definieren Sie Standarddesignformate und Haltepunkte
- Identifizieren Sie Einschränkungen in Bezug auf Entwicklungstechniken und -formate
- Erstellen Sie ein 8er-Raster
1 - 3
Produktionstechniken: Methoden und Werkzeuge
- Entdecken Sie die verschiedenen Software, Plugins und Design-Tools
- Definieren Sie eine zugängliche Farbpalette
- Wählen Sie Ihr typografisches Prinzip

Tag 2: Systemdesign – Schnittstellendesign – Prototyp und Ergebnisse

2 - 1
Designsystem: Die Grundlagen des Designs
- Definieren Sie die Begriffe des Designsystems und seiner Ziele
- Denken Sie im atomaren Design
- Priorisieren Sie seine Komponenten und verknüpfen Sie Komponentenbibliotheken
- Erstellen Sie eine einfache Komponente
2 - 2
Schnittstellendesign: Designprozess
- Entdecken Sie die Struktur und den Designprozess eines High-Fidelity-Modells
- Entwerfen Sie eine einfache Schnittstelle
- Gestalten Sie Interaktionselemente
- Verstehen Sie die Methode der Deklination dieser Schnittstelle in anderen Formaten
2 - 3
Prototyp und Ergebnisse: Techniken und Werkzeuge
- Kennen Sie die verschiedenen Prototyping-Software
- Erstellen Sie einen interaktiven Prototyp
- Fertige Dateien für den Export vorbereiten

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Voranmeldung für eine Trainingseinheit € HT

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Verfügbare Sitzplätze: unbegrenzt
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Datum

30. - 31. Dezember 2024

Preis exkl. MwSt

6.000€

Kategorie

METHODIK,
PRODUKT

Köhler

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